四大神兽哪个最弱

评分:
7推荐

分类:大陆剧欧美2014

主演:欧浩气

导演:蒋兴平

四大神兽哪个最弱剧情简介

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看完首领光环的作用范()围之后,最重要的一点就是它的属性效果了.其实这个技能光听()名字就能大概猜到是干吗用的()了.首领()光环,顾名思义,就是用来()率领大军作战的首领所使用的光()环类技能.该技能的()属性效果相当夸张,其中第一项效果就是精神捍卫.只要被首领光环覆盖的玩()家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之类的心智魔法的影响抵抗力大幅度上()升了.不过,我觉得这个效果主要并()不是针对玩家的,因为相比之玩家,npc才是最容易受到士气之类的东西影响的一群个体.虽然系统()已经将士气之类的心理()状态效果叠加到了玩家的属性上,但实()际上这种叠加依然()是不完()全的.相对于()npc来说,玩家在多数情况下都表()现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼也不会死,比起npc少了很多后顾之忧.假如现实中的军队要是也有这样的()能力,战死之后可以在兵营复活(),除了扣()一点工资之外没有别的损失的话,我估计这样一支()部队就算没有空军和海军,光是陆军就足以横扫世界了.毕竟一支完全不怕死的军队战斗力方面的表现()实在是太吓人了.正因为玩家的这种不()怕死的状态,所以()这个对精神影响比较大的效果对玩家其实意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影响非常明显.除()了和玩家一样npc将获得20对心智魔()法()的抗性提升之外,这个效果对npc还有额外的硬性效果设定.其一,凡是在()首领光环笼罩下的npc.绝对不会溃散,即便战损比高达99.剩下的1也将继续保持阵线勇往直前.其二,凡是首领光()环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始终可以至于总指挥的领导下.其三,凡是首领光环所覆盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心理影响,有5几()率()导致对方()npc单位叛()变,有15概率导致对方npc单位厌()战,有25概率导致对方npc单位溃退.不要小看这个数据.虽然大规模的()行会战()中主力输出还是在玩家()身上,但实()际上大部分的行会战中出场的npc部()队都是比玩家要多的多的.所以()说,我的这个首()领光环对敌方部队的影响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影响到()我方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行任务.虽然那三个()情况的概率都不高.而且因为互相之间肯定存在()交叉,所以实际上最后对方被()影响的npc总人数肯定不会是三个数()据的叠加,也就是不可能影响到45那么多,能有30就算很夸张()了.但()是,这30的部队出了问题,要控制住他们就需要另外30甚至更多的部队去干预,这样一正一反对方就有60以上的npc无法投入战斗了.这样的情况下,对方的战斗力下降之严重()也就可想而知了.不过.这些都还不是最厉害的.除了对士气的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗属性做了干预.所有首领光环覆盖()区域内的我方单位(),自身攻击全部上升10.防御全部上升10,生命恢复()速度上升()10,魔力恢复速度上升15.全体我方单()位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5.这()一连串影响才是首领光环的主要功能.而且是非常可怕()的功能.虽然看起来很多属性只是上升了10而已,但你要()知道,这是在原有基()础上上升10.如果是()两群人打()架,本来人数和战斗力都是势均力敌的,现在其中一()方的所有人突然都力量上升10,这战斗结果会怎么样就不用说了吧而现在,首领光环追加的并非是一种属性,而是攻击,防御乃至生命和魔力恢复速()度都上升了,其中,魔力恢复速()度还是上升15,这个加速效果就意味着我方的魔法师攻击将变得更频繁,而且更加敢于使用大型技能().这无形中就增加了好多的攻击力.事实上除了上面这些功能之外,首领光环还有一个比较特别的()功能就是一个叫做战斗模式的特()殊设置.和一般的光环不太一样,首领光环貌似()是多个光环的联合()能力,光是基础形态居然就有三种之()多.首()领光环启动的时候我这个发起者是可以随意()切换首领光环的模式的,而且在光环生效过()程中也可以随便切换.这三种模式分别针对不同的战()术态势而设置了:进攻模式,防守模式与打击模式.其中打击模式和进攻模式并不是一种模式,而是两个不一样的模式.当()光环位于进攻模式的时候,我方所有人员向敌方前进的时候将不消耗耐力,并且移动速度增加10,并且,只要我方人()员()处于冲锋状态,他()的防御力就会上升50,并且在冲锋状态结束后三十秒内的第一次攻击()将百分百出现双倍伤害.这个属性可是()相当吓人的.冲锋()中防御加()50,那就是说,如果对方对我方进攻人员进行()火力覆盖,我方人员只要迎()着对方往前冲,就等于是自动增加了50的防御()力,在这个()状态下,对方能造成伤害绝对不会太高.当然了(),这里说的冲锋状态并不是说的骑士的那个冲锋技能,而是指玩家()正在朝.[,!]着某()一敌方目标前进中.只()要你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于是被判定为冲()锋状态,此时的防御力就会上升()50,而且在此状态结束后的第一次攻击会出双倍伤害.这个可是不得了的属性.冲锋()结束后的第一次攻击()自然是你攻击()冲锋目标()的那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲锋()了.如果按照这种设置来说的话.那么我方很多的一线队长型玩家就等于是全都变成了可以秒杀对手的()存在,因为这些玩家既然()作为一()线冲锋队的队长.那自然是实力比较强的,而他们本来的()攻击对普通玩家就可以造成很严重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害,那基本上()就是说多数敌人都可以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻()击力分布可是把持的相当严谨的,通过各种调控().系统可以稳定的保证大()群玩家在交战中,能秒对方的人不()会太多,但如果我们这边有些人可以打出()双倍伤害,那这个数字必然会大幅度提升,这绝对()会让先头部队的攻击()力变的异常可怕.从这个进攻模式就可以看得出来,三种模式都不会太弱,而()事实上也确实如此.防御模()式和进()攻模式的效果()差不多,当我将首领光环设置在这个模式的时候.我方玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御.此()外,在此模式下,当对方攻击我()方人员的时候,会出现5的伤害反弹.这属性在()单对单的战斗中其()实意义()不是很大,但是在群战中却非常要命,尤其有一点,这个效果对法师来说简直就是噩梦.因为法师自己血少,攻击力又高,他们一旦使用范围魔法.造成的伤害()值往往是自己血量的好几十倍,这要是反弹个5回来,搞不好就()把自己给秒了.你说这样的情况下有几个法()师()敢用群攻的这法师不敢用群攻,那攻()击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前()提下,单靠战()士能有多大效果所以()说.这防御模式一旦启动,只要我方人()员结阵防守,对方没有几倍的力量就休想冲破我们()的防线.本身()双倍防御就很吓人了,还反()弹伤害,这根本就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式.打击模式其实不是一个完整的模式,它主要适合用在混战之()中,因为它不加防御()也不存在任何节()奏判定.像是攻()击模式和防御模式都有一个判定,就是你必须处于冲锋或者防御状态,才可能得()到模式效果提供的属性加成.但是,打击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式的属性辅助.这个打击模式并不增加防御力(),也不加什么伤害反弹,从名字就听的出来,它是加攻击力的.当打击模()式启动后,我方所有被首领光环覆盖的人员,都将得到5的额外()攻击加成,并且如果攻击不破()防,强制扣血将从1点变成5点.别()小看这个()数字变化.克莉()丝蒂娜的那个招牌技能""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷射的时候看起来发()射出去的好像是一道,其实那根本就是错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有系别的混合飞弹.这些魔法飞()弹因为首尾相接(),其中很多都发生了重叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不()出这其实()是几十万个魔法飞弹组成的一大片飞()弹暴()雨.当敌()人被攻击到的时候,因为每一枚魔法飞弹产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣血一点.但是,因()为克莉丝()蒂娜可以每()秒发射几十万()魔法飞弹,所以即便是每个魔法飞弹()只会扣血一点,克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几十万血()量.这就是克莉丝蒂娜的可怕之处,因为防御()力在她面前根本毫无意义.她的魔法飞弹跟本()就不破防,所以你是一千防御还是一千万防御都一样,只要你的血量不是天文数字,那就()要躲着克莉丝蒂娜走.现在,因()为这个打击()模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我一起出动的时候肯定会更可怕,因为原本每一个只能造成一点()伤害的魔法飞弹变成了一次五点()伤害,这就是说损血()速度上升了四倍,这可是比5倍攻击力还要吓人啊!如果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜每一秒可()以产生()的伤害极限大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到枪神()所造成的伤害值的一半了.但是.枪神那个狙击()模式虽然产生的单发杀伤力比克莉丝蒂娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击之间间隔可是要好几秒的,而克莉丝蒂娜的喷射可是个持续()性法术,启动后可以一口气()喷几分钟不带停得.这两者比一比()较,克莉丝蒂娜的攻击威力实在是太可怕了.以前老说用魔法()洗地.现在我们算是()知道什么叫魔法洗地了.看完这个打击模式的属性效果之后这个首领光环的效果就算是全部看完了.虽然()内容不是太多,但每一样都是关键属性,而且效果惊人.再加()上这还()是个可以无限制启动的技能,总的一衡量,这个技()能绝对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁意志""和""首领光环""之外,最后剩下的一()个就是""英雄模式""了.其实这次的三个buff类型的技能光听名字就能大概搞清楚用处()了.首领光环就是领导大军团作战用的.而这个英雄模式自然就()是为了玩家自己设置的.英雄模式的属性效果没有任何覆盖性,它仅仅()针对我一个人.而且和前面那个首领光环()完全不一样,这个技能不能一直开.当然也确实不应该可以一()直开,否则的话就真的可以一()个()人挑翻全世界了.因为,这个技能效果与()其说是英雄模式,我看更像是超人模式.英雄模式的()启动限制()很()多,其中一条就是启动后自动()向周围能看到我的己方单位发()送确认请求,而只有当确认通过的数量达到一万,这个模式才能启动.这效果听起来很复杂,实际上却很简单.直白点说.就像那种()选秀节目一样(),我这边想要表演了,就要问观众是否同意().而这边的观众就是我方人员.只要我确认启动英()雄模式,我们这边所有能看到我的人()都会得到一个提示,如果()这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效录入,而直到达到了一万个有效录入的时候,我()这边的英()雄()模式才可以启动.根()据这个属性限制.就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技能,因为我不()可能让一万人同时看到我,而且这个要求是一万己方人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的己方人员()看到我.当然,还有一个条()件就是必须要有一万人同意()才行().不过我觉得这个问题不大,因为如果是大型战役,我方人员肯定都希望我能更强一些,自然不会点否,所以说确认不是问题,关键是人数要够,还要让他()们能看到我.另外,这个技能有个限制,那就是我自己的魔()宠和召()唤生物不算在这一万人以内,所以就没有办法像那个首领光环一样用幽灵虫作弊了,不然的话我要凑一万个幽灵虫实在是太简单了.启动英雄模式除()了需要一万本方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边要确()保一万魔力值.相比之一万人同意,一万魔力值还真不算什么.我自己的魔力储备是很多的,一万的话应该不算问题.最后,除了上面这些需求()之()外,这个英雄模式还有几个限制.其一,这个()技能的有效时间只有三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但()最长就是三十秒.其二,这个英雄模式()每天就只能用一次,并且,两次使()用间隔不得小于十八小时.也就是说,你不可能在第一天午夜十一点五十九分用一次,然后过()三十秒到第二天了立刻接着再来一次.两次使用之间至少要间隔十八小时.最后,也是最讨厌的限制就是,这个技能的启动要求我的对手至少要达到两千级以()上的等级,并且综()合战斗力指数不能低于我的()综合战斗力的90.这个数值()相当坑爹,因为如果按照()这个数字,我目前能想到的符合要求()的人员就只有战力榜上前二十之内的那些人而已了.可问题是战力榜的前二十名()之中()有一半都是我们行会的人,这样一来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了.不过,这也不是绝对的().这个技能虽然最后那条()限制()很操蛋,但是却给了我一个开后()门的方法,那就是花钱.如果敌人的战斗力达不()到我的90,或者我根本就不是在和某个特定()敌人战斗().而是一()个人面对一大群中低级敌人,亦或者()我是在和自然或者()非生命对抗,这种情况下自然()都()不符合英雄模式启动需要.但是系统允许我在()这种情况下照样()使用英雄()模式,甚至都不需要那一万人同意.这个特殊的后门启动方法就是用钱去降低气动门槛.如()果我需要战斗的目标实力达不到我的战()斗力的90以上,那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚铜板.听()起来似()乎不是很夸张,一点对一枚.而且()还是铜板不是()水晶币.但是,你有没有想过.我的战斗力是多少那是过亿啊!我的战斗力的90依然是()一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么,按这个要()求,凡()是战斗力不够一亿的人,我都没法启动英雄模式.这个时候我需要启动英雄模式的话,那么对方的战()斗力不足部分就要我来花钱补偿.以鬼手信长那小子为例,他()的战斗力大约是七千五百万左右.这个数据并不是很精确,因为我没看到过他的属性面板,但是能大概估算出来().他的战斗力其实只有我一()半多一()点.和那个一亿的最低限制差距在两千()五百万点以上().这样一来,如果我要在和鬼手信长的战斗中使用英雄模式,那就需要把它拿两千五百万点战斗()力点买下来.这个两千五百万()点按照一比一就算就是两千五百万()铜币,也就是两万五千水晶币.两万五千水晶币,听起来也不是太吓人,虽然也不少了.但是以我们冰霜玫瑰盟的有钱程度来说确()实不算什么.两亿()多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们()当然不会在乎.但是,两亿多的战舰造完之后它是()一直在那里()的.先不说在使用过程中这艘战舰为我们赚取的利益,就算战舰退役了,我们不管是卖出去还是拆解回收,都是可以()得到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多()不但()是可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分成本,基本上花两亿,得到的比两亿还要多很多.所以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一()艘战舰.反过()来说,用两万五千水晶币启()动一个技能,这就完全是坑爹玩意了.战斗结果虽然()有时候能产生很大影响,但是我不可能为了一场战斗就随()便扔两万()五千水晶币进去.这还是和鬼手信()长战斗.虽然鬼手信长这小子其实并不是多强,但至少他也算是个人物了.要是碰上更低级的或者是那星人战斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次()就要扔进去十万以上()的水晶币.这绝对是我花不起的()消耗.考虑()到这种消耗量(),这个技能真正能派上用场的时候可能也就是神战的时候,还()有遇()到那种大型国战的时候()对方出现神族单位了.在这种情况下倒是可以用一下(),不过真的是只是能用一()下,毕竟就三十秒效果吗.虽然限制超级多(),而且只有三十秒时间.确实是有点那啥,不()过,只要看到这个英雄模式的属性效果,相信多数()人都不会介意它的限制条件了.英雄模式真正的属性效()果其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的一塌糊涂,尤其是我来用这个英雄模式.首先,英雄模式的第一条效果就是无敌.没错,就是无()敌.三十秒绝对无敌模式,不管任何()攻击(),哪怕()是战()略魔法的直接攻击或者()是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作()用.当然,虽然()这个无敌很霸道,但是毕竟只有三十秒,所以也()不算多么不能接受的事情.不()过说起来,这个英雄()模式的无敌和我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样.绝对屏障这个技()能启动后可以产生一个球体屏障,除了保护我之外还可以在身边再保护两到三个()人,真要是硬挤的话,四五个其实也塞的进去.但是,这绝对屏()障就好像是在我身边加了个无敌的外壳,我()和这个外壳本身还是可以活动()的.如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏()障不会被击穿,但是我们会被炸飞出去很远,但是不会受伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后(),不()管外面这个球翻滚还是移动,我在里面都是感觉不到的.就好()像绝()对屏障内部是另外()一个空间,和这个世界的联系被割裂了一样.在这个世界的运动,对屏障内的我来说根本就毫()无()意义,所()以并不存在()动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是()真正的让我在这个主世界中处于无敌模式,不但我不会受到任何伤害,而且还()会产生一种巨大的稳定力.简()单点说就好像我的身体变成了一个质量很大的东西一样,要移动我需要()比以前()更大的力量才能办到,但是这种质量却()不会产生对应的惯性,而且我()自己运动的时候是完全感觉不到的.这种()奇怪的设置看起来无用,其实非常有用,因为有了这种设置就意味着我在战斗中很难被敌人击()退,毕竟对敌人来说我就像是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一种效果,而后面()的第二种效果就是意志移动.所谓的意志移动,就是说,我的移动速度和攻击等()敏捷设置都不再受到原有的敏捷属性的影()响,而是完全由我的意()志去决定.简单点说,我只()要想象,自己从地面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲上()去.无视阻()力,惯性,摩擦力等一切物理定律,并()且不是()传送,而是真的移动过去.当然,实际上思想不可能做到那种具体的想()象,多()数情况下都是想象自()己从战场()上的一个点冲到另外一个点,但是因为我是龙族,思维能力和人类不一样,加上我的大脑思维速度太快,所以我实际上可以发挥出正常玩家更加快的移动速度.如果真的让()我在战场上放开自己的思维使用这种移动模式,我想我理论上是可以一秒之内给战场上的每个人身上都补一刀的().当然,前提是战场上()人数不能超过一千().有了这种移动速度,再()配合上我的无敌()模式(),那就意味着我其实已经基本上可以无所畏()惧的供给任何()目标了,即便对方有火焰护身什么的都没用,反正我是()无敌的,而且速度()快到对方根本来不及反应.这完全就是闪电侠()和超人的合体能力啊()!不过,这还不是全部,因为英雄模式还有两个()效果.

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吃着吃着就()遇到你们了

红色()的身影肯定是红炎,除了他艾辛格也没有那么大的生物了

听到南宫玉这样一说,李天的脸上顿时出现了非常凝重的表情,然后抓紧时间看了一眼()自己身体当中的小世界,果然一番寻找之后,竟然是真的找不到虚空霸了,这可是让李天不知道说什么好了,之前是想要借助这个机会,将司徒凝冰给解救出来,但()是没想到,事情竟然是变成了这个样子。

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奥田坝对那人微笑点头,随手打()开玉盒的盒盖道:“这里是一株千年复真草,可以用来炼制复真丹,大家()都知道,复真丹是开山期的修炼者恢复真气的丹药,虽然不算珍贵,但也是玄阶一品的丹药了,一个开山初期的修炼者,一枚下等品质的复真丹基本上就可以瞬间恢复消耗的全部真气,如果()是在战()斗中,这种丹药可是能够救命的!”下面已()经有人在暗暗吸气了,开山期的巨头这里虽然没几()个,但不代表他们背后没()有,复真草在开山期层面上,是相当重要的战略物资,可不是奥田坝所说的小玩意儿,而且是绝对的好东西!“作为抛砖引玉用的东西,我这千年()复真草也就不指定要交换什么东()西了,只要大家看着差不()多的就行,当然用灵玉购买也是可以的!”奥田坝笑着环顾了一圈()周围的人,他拿出复真草,确()实是为了带动起气氛来,要不然这东西对他也是有用的,完()全不必拿出来出售。

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四大神兽哪个最弱影片的精彩影评

  • 万象真藏15分钟前
    偏偏你还神智清晰没有任何暴虐的气息,显然是非同凡响之人
  • 王小乘30分钟前

    所以装了自动销毁功能

  • 青苹果影院影视网友40分钟前
    要想杀死他们就必须把他们的头砍下来,或者把身体切碎,一般的伤口他们是可以迅速再生出来的
  • 四贝勒55分钟前
    ”“好的,来吧
  • 许鞍华58分钟前
    陈天华提供的这些信息都属于比较平常的信息,倒是没有像其他关键信息一样,不能讲出来。
  • 无劫战帅1个小时前
    冰冻和我的石化应该是具备相同效果的,不同的是石化会大幅增加目标的硬度,但冰冻只会让他越来越脆
  • 南山无雪3个小时前
    ”“狐妖到是不错的种族,不过你还是先让我知道一个全部后选我再决定
  • 串串都很香1天前
    不单如此,积分兑换出来的伐木场,拥有众多建筑物同样的功效,冬暖夏凉,不但如此,工人呆伐木场旁边工作,伐木效率会再次提升,并把冬暖夏凉的功效同样传递给拥有积分工具的人员。
  • 儿歌3天前
    ”“我抗议你们人身攻击

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