四大神兽哪个最弱

评分:
8推荐

分类:大陆剧欧美2014

主演:欧浩气

导演:蒋兴平

四大神兽哪个最弱剧情简介

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看完首领光()环的作用范围之后,最重要的一点就是它()的属性效果了.其实这个技能光听名字就()能()大概猜到是()干吗用的了.首领光环,顾名思义,就是用来率领大军作战()的首领所使用的光环类技能.该技能的属性效果相当夸张,其中第()一项效果就是精()神捍卫.只要被首领光环覆盖的玩家,其()自身的精神()类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之类的心智魔法的影响抵抗力大幅度上()升了.不过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩家,npc才是最容易受到士气之类()的东西影响的一群个()体.虽然系统已经将()士气之类的心理状态效果叠加到了玩家的属性上,但实际上这种叠加依然是不()完全的.相对于npc来说,玩家在多数()情况下都表现的异常勇猛,毕竟他们()不怕疼也不会死,比起()npc少了很多后顾之忧.假如现实中的军队要是也有这样的能力,战死之后可以在兵营复活,除了扣一点工资之外没有别的损失的话,我估计这样一支部队就算没有空军和海军,光是陆军就足以横扫世界了.毕竟一支完全不怕死的军队战斗力方面的表现实在是太吓人了.正因为玩家的这种不怕死的状态,所以这个对精神影响比较大的效果对玩家其实意()义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影()响非常明显.除了和()玩家一样npc将获得20对心智魔法的抗性提()升之外,这个效果对npc还有额外的硬性效果设定.其一,凡()是在首领光环笼罩下的npc.绝对不会溃散,即便战损比高达99.剩下的1也将继()续保持阵线勇往直前.其二,凡是首领光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类()的效果影响,始终可以至于总指挥的领导下.其三,凡是首领光环所覆盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心()理影响,有5几率导致对方npc单位叛变,有15概率导致对方()npc单位()厌战,有25概率导致对方npc单位溃退.不要小看这个数据.虽然大规模的行会战中主力输()出还是在玩家身上,但()实际上大部分的行()会战中出场的npc部队都是()比玩家要多()的多的.所以说,我的这个首领光环对敌方部队的影响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影响()到我方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行任务.虽然那()三个情况的概率都不()高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最后对方被影响的npc总人数肯()定不会是三个数据的叠加,也就是不可能影响到45那么多(),能()有30就算很夸张()了.但是,这30的部队出了问题,要控制住他们就需要另外30甚至更多的()部队去干预,这样一正一反对方就有60以上的npc无法投入战斗了.这样的()情况下,对方的战斗力下()降之严重也就可想而知了.不过.这些都还不是最厉害的().除了对士气的影响,首领光环主要还()是实打实()的对战斗属性做了干预.所有首领光环覆盖区域内的我方单位(),自身攻击全部上升10.防御()全部上升10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度上升15.全体我方单位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5.这一连串影响才是首领光环的主要功能.而且是非常可怕的功能.虽然看起来很多属性只是上升了()10而已,但你要知道,这是()在原有基础上上升10.如()果是两群人打架(),本来人数和战斗力都是势均力()敌的,现在其中一方的所有人突然都力量上升10,这战斗结果会怎么样就不用说()了吧而现在(),首领光环追加的并非()是一种()属性,而是攻()击,防()御乃至生命和魔力恢复速度都上升了,其中,魔力恢复速度还是上升15,这个加速效果就意味着我方的魔法师攻()击将变得更频繁,而且更加敢于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻击力.事实上除了上面这些功能之外,首领光环还有一()个比较特别的功能就是一个叫做战斗模式的特()殊设置.和一般的光环不太一样,首领光()环貌似是多个光环的联合能力,光是基础形态居()然就有三种之多.首领()光环启动的时候我这个发起者是可以随意切换首领()光环的模式的,而且在光环生效过()程中也可以随便切换.这三种模式分别()针对不同的战术态势而设置了:进攻()模式,防守模()式与打击模式.其中打击()模式和进攻模式并不是()一()种模式,而是()两个不一样的模式.当光环位于进攻模式的时候,我方所有人员向敌方前进的()时候将不消耗耐力,并且移动速度增加10,并且,只要我方人员处于冲锋状态,他的防御力就会()上升50,并且在冲锋状态结束()后三十秒内的第一次攻击将()百分百出现双倍伤害.这个属性可是相当吓人的.冲锋()中防御加50,那就是说,如果对方对我()方进攻人员()进行火力覆盖,我方人员只要迎着对方往前冲,就等于是自动增加了50的防御力,在这个状态下,对方能造成伤()害绝对不会太高.当()然了,这里说的冲锋状态并不是说的骑士的那个冲锋技能,而是指玩家正在朝.[,!]着某一敌方目标()前进中.只要你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于是被判()定为冲锋状态,此时的防御力就会上升50,而且在此状态结束后的第一次攻击会出双倍伤害.这个可是不得了()的属()性.冲锋结束后的第一次攻击自然是你攻击冲()锋目标的那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲锋了.如果按照这种设置来说的话.那么我方很多的一()线队长()型玩家就()等于是全都变成了可以秒杀对手的存在,因为这些玩家既然作为一()线冲锋队的队长.那自然是实力比较强的,而他们本来的攻击对普通玩家()就可以造成很严重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害(),那基本上就是说()多数敌人都可以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严谨的,通过各种调控.系统可以稳定的保证大群玩家在交()战中,能秒对方()的人不会太多,但如果我们这边有些人可以打出双倍伤害,那这个数字必然会大幅度提升,这绝对会让先头部队的攻击力变的异常可怕.从这个()进攻模()式就可以看得出()来,三种模式都不会太弱,而事实上也确实如此.防御()模式()和进攻模式的()效果差不多,当我将首领光环设置在这个模式的时候.我方玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御.此外,在此模式下,当对方()攻击我方人员的时候,会出现5的伤害反弹.这属性在单对单的()战斗中其实意义不是很大,但是在群战中却()非常要命,尤其有一点,这个效果对法师来说简直就是噩()梦.因为()法师自己血少,攻击力又高,他们一旦使用范围魔法.造成()的伤害值往往是自己血量的好几()十倍,这要是反弹个5回来,搞不好就把自己给秒了.你说这样的情况下有几个法师敢用群攻的这法师()不()敢用群攻(),那攻()击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法师辅()助的前提下,单靠战士能有多大效果所以说.这防御模式一旦启动,只要我方人员结阵防守,对方没有几倍的力量()就休想冲破我们的防线.本身双倍防御就很吓人了,还反弹伤害,这()根本()就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击()模式.打击模式其实不是一个完()整的模式,它主要适合用在混战之中,因为它不加防御也()不存在任何节奏判定.像是攻击模式和防御模式都有一个判定,就是你必须处于冲()锋或者防御状态,才可能得到模式效果提()供的属性加成.但是,打击模式没有判定,只要我设()置了打击模式,所有被首领光环覆盖()的我方人员就都可以享受这个模()式的属性辅助.这个打击模式并不增加防御力,也不加什()么伤害反弹,从名字就听的出来,它是加攻击力的.当打击模式启()动后,我方所有被首领光()环覆盖的人员,都将得到5的额外攻击加成,并且如果攻击不破防,强制扣血将从1点变成5点.别小看这个数字变化.克莉丝蒂娜的那个招牌技能""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷()射的时候看起来发射出去的好像是一道,其()实那根本就是错觉.克莉丝蒂娜真正发()射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有()系别()的混合飞弹.这些魔法飞弹因()为首尾相接,其中()很多都发生()了重()叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不出这其实是几十万个魔法飞弹组成的一大片飞弹暴雨.当敌人被攻击到的时候,因()为每一枚魔法飞弹产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣血一点.但是,因为克莉丝蒂娜可以每秒发射几十万魔法()飞弹,所以即便是每个魔法飞弹只会扣()血一点,克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几十万血量.这就是克莉丝蒂娜的可怕之处,因为防御力在她面前根本毫无意义.她的魔法飞弹跟本就不破防,所以你()是一千防御还是一千万防御都一样,只要你的血量不是天文数字,那()就要躲着克莉丝蒂娜走.现在,因为这个()打击模式()的存在,估计以后()克莉丝蒂()娜和()我一起出动的时候肯定会更可怕,因为原本()每一个只能造成()一点伤害的魔法飞弹变成了一次五点伤害,这就是说损血速度上升了四倍,这可是比5倍攻击力还要吓人啊!如果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜每一秒可以产生的伤害极限大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到枪神所造成的伤害值的一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然产生的单发杀伤力比克莉丝蒂娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神()的两()次攻击之间间隔()可是要好几秒的,而克莉丝蒂娜的喷射可是个持续性法术,启动后可以一口气喷几分钟不带停()得.这两者比一比较,克莉丝蒂娜的攻击威力实在是太()可怕了().以前老说用()魔法洗地.现在我们算是知道什么叫魔法洗地了.看完这()个打击模式的属性效果之后()这个首领光环的效果就算是全部看完了.虽然内容不是太多,但每一样都是关键属()性,而且效果惊人.再加上这还是个可以无()限制启动的技能,总的一衡量(),这个技能绝对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除了()那个""钢铁意志""和""首领光环""之外,最后剩下的一()个就是()""英雄模式""了.其实这次的三个buff类型的技能光听名字就能()大概搞清楚用处了.首领光环就是领导大军团作战用的.而这个英雄模式自然就是为了玩家自己设置的.英雄模式的()属性效果没有任何()覆盖性,它仅仅针对我一个人.而且和前面那个首领光环完全不一样,这个技能不能一直开.当然也确实不应该可以一直开,否()则的话就真的可以一个人挑翻全世界了.因为,这个技能效果与其说是英雄模式,我看更像是超人模式().英雄模式的启动限制很多,其中一条就是启动后自动向周围能看到()我的己方单位发送确()认请求(),而只有当()确认通过的数()量达到一万,这个模式才能启动().这效果听起来很复杂,实际上却很简单.直白()点说.就像那种选秀节()目一样,我这边想要表演了,就要问观众是否同意.而这边的观众就是我方人员.只要我确认启动英雄模式(),我们这边所有能看到我的人都会()得()到一个提示,如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效录入,而()直到达到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式才可以启动.根据这个属性限制.就是说在狭窄区域我肯定启动不()了这种技能,因为我不可能让一万人同时看到我,而且这个要求是一万己方人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可()能实现.只有那种大型的开阔地,然()后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的己方人员看到我.当然,还有一个条件就是必须要有一万人同意才行.不过我觉得这个问题不大,因为如果是大型战役,我方人员肯定都希望我能更强一()些,自()然不会点否(),所以说确认不是问题,关键是人数要够,还要()让他们能看到我.另外,这个技能有个限()制,那就是()我自己的魔宠和召()唤生物不算在这一万人以内,所以就没有办法像那()个首领光环()一样用()幽灵虫作弊了,不然的话我要凑一万个幽灵虫实在是太简单了.启动英雄()模式除了需要一万本()方人员()确认通过,还有个限制就是我自己这边()要确保一万魔力值.相比之一万人同意,一万魔力值还真不算什么.我自己()的魔力储备是很多的,一万的话应该不算问题.最后,除了上面这些需求之外,这个英雄模()式还有几个限制.其()一,这个技能的有效时间只()有三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十秒.其二,这个英雄模式每天就只能用()一次,并且,两次使用间隔不得小于十八小时.也()就是说,你不可能在第一()天午夜十一点五十九分用一次,然后过三十秒到第二()天了立刻接着再来一次.两次使用之间至少要间隔十八小时.最后,也是最()讨厌的限制就是,这个技能的启动()要求我的对手至少要达到两千级以上的等级,并且综合战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当坑爹,因为如果按照这个数()字,我目前能想到的符合要求的人员就只有战力榜上前二十之内的那些人而已了.可问题是战力榜的前二十名之中有一半都是我们行会的人,这样一来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个()而()已了().不过,这也不是绝对的.这个技能虽然最后那条限制很操()蛋,但是却给了我一个开后门的方法,那就是花钱.如果敌人的战斗力达不()到我()的90,或者我根本就不是在和某个特()定敌人战斗.而是一个人面对一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然或者非生命对抗,这种情况()下自然都不符合英雄模式启动需要.但是系统允()许我在这种情况下照样使用英雄模式,甚至都不需()要那一万人同()意.这个特殊的后门启动()方法就是用钱去降低气动门槛.如果我需要战斗的目标实力达不到我的战斗力的()90以上,那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一()枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点()对一枚().而且还是铜板不是水晶币.但是,你有没有()想过.我的战斗力是多少那是过亿啊!我的战斗力的90依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么,按这个要求,凡是战()斗力不够一亿的人,我都没法启动()英雄模式.这个时候我需()要启动英雄模式的话,那么对方的战斗()力不足部分就要我来花钱补偿.以鬼手信长那小()子为例,他的()战斗力大约是七()千五百万左右.这个数据并不是很精确,因为我没看到过他的属()性面板,但是能大概估算出来.他()的战斗力其实只有我一半多()一点.和()那个一亿的最低限制差距在()两千五百万点以上.这样一来,如果我要在和鬼手信长的战斗中使用英()雄模()式,那就需要把它拿两千五百万点战斗力点买()下来.这个两千五百()万点按照一比一就算就是()两千五百万()铜币,也就是两万五千水晶币.两万五千水晶()币,听起来也不是太吓人,虽然()也不少了.但()是以我们冰()霜玫瑰盟的有钱程度来说确实不算什么.两亿多的战舰我们都造了(),.[,!]两万()五我们当然不会在()乎.但是,两亿多的战舰造完之后它是一直在那里的.先不说在使用过程中这艘战舰为我们赚取的利益,就算战舰退役了,我们不管是卖出去还是拆解回收,都()是可以得到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多不但是可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分()成本,基本()上花两亿,得到的比()两亿还要多很多.所以,我们不在乎花两亿多水()晶币去造一艘战舰.反过来说,用两万()五千水晶币启动一个技能,这就完全是坑爹玩意了.战斗结果虽然有时候能产生很大影响,但是我不可能为了一场战斗就随便扔两万五千()水晶币进去.这()还是和鬼手信()长战斗.虽然鬼手信长这小子其实并不是多强,但至少他也算是个人物了.要()是碰上更低级的或者是那星人战斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以上的水晶币.这绝对是我花不起的消耗.考虑到这种()消耗量,这个技能真正能派上用场的时候可能()也就是神战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对方出现神()族单位了.在这种情况下倒是可以用()一下,不过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果吗.虽然限制超级多,而且只有三十秒时()间.确实是有点那啥,不过,只要看到这()个英雄模式的()属性效果,相信多数()人都不会介意它的限制条件了.英雄模式真正的属性效果其实就四条而已,而且都很短,但实际()效果完()全就()是强悍的一()塌糊涂,尤其是我来用这个英雄()模式.首先,英雄模式的第一条效果()就是无敌.没错,就是无敌.三十秒绝对无敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都()一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全()不起()作用.当然,虽然这个无敌很霸道(),但是()毕竟只有三十秒,所以也不算多么不能接受的事情.不过说起来,这个英雄模式的无敌和我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样.绝对屏障这个技能启动后可以产生一个球体()屏障,除了保护我之外还可以在身边再保护两到三个人,真要是硬挤()的话,四五个其实也塞的进去.但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌的外壳,我和这个外壳本身还是可以活动的.如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏障不会被击穿,但是我们会被炸飞出去很远,但是不会受伤,因为绝对屏()障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后,不管外面这个球翻滚还是移动,我在里面都是感觉不到的.就好像绝对屏障内部是另外一个空间,和这个世()界的联系被割裂了一样.在这个世()界的运动,对屏障内的我来说根本就毫无意义,所以并不存在动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不()一样(),它是真正的让我在这个主世界中处于无敌模式(),不但我不会受到任何伤害,而且还会产生一种巨大的稳定力.简单点说就好像我的身体变成了()一个质量很大的东西一样,要移动我需要比以前更大()的力()量才能办到,但是这种质()量却不会产生对应的惯性,而且我()自()己运动的时候是完全感觉不到的.这种奇怪的设置看起来()无用,其实非常有用,因为有了这种设()置就意味着我在战斗中很难被敌人击退,毕竟对敌人来说我就像()是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一种效果,而后面的第()二种()效果就是意志移动.所谓的()意()志移动,就是说,我的移动速度和攻击等()敏捷设置都不再受到原有的敏捷属性的影响,而是完全由我的意志去决定.简单点()说,我只要想象,自己从地面上,一下()冲到了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力,惯性,摩()擦力等一切物理定律,并且不是传送,而是真的移动过去.当然,实际上思想不可能做到那种具体的想象,多数情况下都是想()象自己()从战场上的一个点冲到另外一个点,但是因为我是龙族,思维能力和人类不一样,加()上我的大脑思维速度太快(),所以()我实际上可以发挥出正常玩家更加快的移()动速度.如果真的让我在战场上放开自己的思维()使用这种移动模()式,我想我理论上是()可以一秒之内给()战场上()的每个人身上都补()一刀的.当然,前提是战场上人数不能()超过一千.有了这种移动速度,再配合上我的无敌模式,那()就意()味着我其实已经基本上()可以无所畏惧的供给任何目()标了,即便对方有火焰护身什么的都没用,反正我是无敌的,而且速度快到对方根本来不及反应.这完全就是闪电()侠和超人的合体能力啊!不过,这还不是()全部,因()为英雄模式还有()两个效果.

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我说了,我是什么人一点都不重要啊,说了你们也不会相信的,但是我今天到这边来是有一件很重要的事情要跟你谈的,你现在也是看到()了,我们之间的差别到底是什么样子的,只是你这样的力量在我的面前根本算不上什么的(),我可以这()样轻轻松松的将你给打败,就()算是剁了你的两个兄弟都没有什么意义,所以让你的两个兄弟抓紧时间从我的面前消失吧,我的时间可是()非常宝贵的,我可不想在这里浪费太多的时()间,可()以吗?()

吃着吃着就遇到你们了

红色的身影肯定是红炎,除了()他艾辛()格也没有那么大的生物了

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进来的人正是白羽,只是一()眨眼,刚刚进入病房的白羽就来到了()病床边:看()你的样子没什么大事啊。

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奥田()坝对那人微笑点头,随()手打开玉盒的盒盖道:“这里是一株千年复真草,可以用来炼()制复真丹,大家都知道,复真丹是()开山期的修炼者恢复真气的丹药,虽然不算珍贵,但也是玄阶一品的丹药()了,一个开山初期的修炼者,一枚下等()品质的复真丹基本上就可以瞬间恢复消耗的全部真气,如果是在战斗中,这种丹药可是能够救命的!”下面已经有人在()暗暗吸气了,开山期的巨头这里虽然没几个,但不代表他们背后没有,复真草在开山期层面上,是相当重要的战略物资,可不是奥田坝所说()的小玩意儿,而且是绝对的好东西!“作()为抛砖引玉用的东西,我这千年()复真草也就不指定要交换什么东西了,只要大家看着差不多的()就行,当然用灵玉购买也是可()以的!”奥田坝笑()着环顾了一圈周围的人,他拿出复真草,确实()是为了带动起气()氛来,要不然这东西对他也是有用的,完全不必拿出来出售。

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四大神兽哪个最弱影片的精彩影评

  • 钟孟宏15分钟前
    不过放心,变并的方向是受到限制的,所有变异产物都只有7天的寿命
  • 正义的贼婆娘30分钟前

    冰块上居然出现了裂缝

  • 青苹果影院影视网友40分钟前
    曲元菌是一种容易诱发病变的细资,如果身体里有太多这东西人就会很容易生病
  • 皮埃尔莫瑞尔55分钟前
    现在我、幻影和幸运都已经113级了,幸运驮两个人也不费什么力气了
  • 七宝琉璃58分钟前
    其实今天的这个比赛是南方行会合伙搞起来的,明天就是中国行会第一次会盟了,所以南方的行会希望提前选出了有实力的行会作为代表为南方的行会争夺权利,避免到时候互相竞争反而让北方行会占了便宜!这个比武大会就是为了选出有实力的行会而设立的,南方的行会差不多都到齐了
  • 那只小奶猫1个小时前
    ”对方显然有些动摇,但是最终还是一咬牙四散冲了出去
  • 范老二3个小时前
    这家伙全身都是黄金构成,我的武器对他的效果异常的差,费了好大力气终于把他千掉,本来以为可以捡些黄金回去,哪晓得他一死立刻就重新组合起来回到了原来站的位置
  • 勤奋的青衣1天前
    几个人上去把这个家伙掀了起来,轻轻一抖就像纸一样飘了起来,随便拿手一撕就掉下来一块
  • 动感酱肉丝3天前
    黑凤凰曾经担任凤凰行刑队的职务,也就是负责斩杀凤凰的凤凰

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